SCVNGR: otro juego de geolocalizacion
Y tienen plata fresca de Google Ventures que ya invirtió casi u$s 4 millones.
A primer vista y mientras Foursquare se siga demorando con sus cambios, SCVNGR tiene un componente lúdico mucho más interesante entonces ¿porque no escuchamos de ellos hasta ahora? porque básicamente los únicos que podían crear lugares y desafíos eran los clientes pagos (bueno, al menos es una empresa con clientes premium que pagan de u$s10.000 hasta u$s25.000 para crear espacios y desafíos) y por lo tanto la viralidad del juego se perdía.
Solo le veo dos problemas, por un lado solo funciona en iPhone + Android con lo que Nokia y Blackberry quedan afuera cuando Blackberry es un dominante en smartphones en USA/Canadá y Nokia en Europa/Latam con lo que pierden mercado potencial; por otro lado si no lograron viralidad hasta ahora fué (además de lo que dije en el párrafo anterior) por falta de comunicación a consumidores que son los que le van a dar su base de usuarios.
Pero, más allá de eso, debo reconocer que me gusta la idea… pese a que otros ya querían implementarla :)
Tips: + data en GigaOM y SCVNGR se pronuncia como scavenger o barrendero ;)
Etiquetas: GEOLOCALIZACIÓN Y jUEGOS DE REALIDAD ALTERNATIVA (argames)
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