Spore es un videojuego (PC, Mac, Nintendo DS, Wii y móviles) diseñado por Will Wright que simula la evolución de una especie desde las etapas más primitivas (seres unicelulares) hasta la colonización de la galaxia por parte de esta. Su concepto, alcance y filosofía del desarrollo han captado una amplia atención.
En esencia, Spore es un juego de "evolución teleológica" (o "evolución teológica", también llamada "Diseño Inteligente", ya que el jugador decide el proceso evolutivo de la criatura como si fuera un dios), aunque de un modo más amplio: el jugador modela y guía una especie a través de muchas generaciones haciéndola crecer desde un simple organismo unicelular y convirtiéndola en un animal más complejo, hasta que la especie llega a alcanzar un cierto nivel de inteligencia. En este punto el jugador comienza a modelar y a dirigir a esta sociedad, progresando desde los albores de la civilización hasta alcanzar la capacidad de explorar el espacio. El juego primero fue revelado y demostrado al público durante un discurso en la generación procesal en la conferencia 2005 de los desarrolladores. Está siendo desarrollado por Maxis y será publicado por Electronic Arts en 2008, concretamente el 7 de Septiembre de este mismo año en los Estados Unidos, y el 5 en Europa (fecha oficial). EA ha anunciado que el 17 de Junio lanzará al mercado el Creador de Criaturas al completo a un precio de 9,95 € [2] , y estará disponible una versión gratuita desde la página oficial de Spore que contendrá un 25% de la funcionalidad de la versión de pago.
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