juego de simulación de especulación financiera
Etiquetas: juego de rol
Cristo, innovaciones tecnológicas, neuroestimulantes, música, nuevas tendencias, giordano bruno y el arte de la memoria,conspiranoia;libros raros y grimorios; juegos de rol y diagramas herméticos
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Hablo con conocimiento de causa, estuve enganchado a este juego meses y lo que consegui fue dejar de lado el resto de las cosas hasta limites insospechados. Y es que una cosa es jugar a un juego y otra que tu vida se convierta unicamente en pensar, jugar y vivir en el juego.

Ayer estuve hablando con un amigo de esos que jugaba conmigo al wow (world of warcraft) y coincidimos en lo mismo, el wow es una mierda que engancha tanto, que hace que vivas unica y exclusivamente por el. Algo tiene que no tienen los demas juegos que no puedes parar de jugar, y los de Blizzard, la compañía que lo hace, lo sabe, y por eso se han forrado.
En resumidas cuentas, el juego consiste en ir subiendo de nivel matando bichos, mediante vas subiendo de nivel, vas alcanzando mejor armadura y armas, asi puedes estar meses, intentando llegar a ser nivel 70, lo maximo del juego. Una vez llegas alli, tienes que perder horas para ir a Instances con el fin de conseguir mejor equipacion.

Es un juego absurdo parecido a los juegos de azar, porque al final todo se rolea, es decir, se echa a suertes, y si te ha tocado, alegria, si no te ha tocado, vuelta a empezar. El espiritu del jugador del wow es muy parecido al adicto a los juegos de azar, y es terriblemente adictivo y peligroso.
Pero es que si se aprendiese algo en todas esas horas diria, coño, al menos aprendo algo, pero es que en ese juego en realidad no se aprende nada, es matar por matar, tirar el tiempo matando bichos y haciendo misiones absurdas, como me arrepiento de haber tirado tantas horas en ese juego que no me ha dado nada!, NADA!

Tengo un amigo que gano 14 kilos de estar todo el puto dia sentado jugando a esa mierda, y que incluso perdio una novia, otro amigo engordo 22 kilos!, yo mismo engorde casi 10 kilos, ese juego no te deja hacer otras cosas como deporte, jugar por ahí, salir con tus amigos. Te encierra y te hace esclavo del puto juego.
"A ver que he vendido en la auction house, voy a hacer una mision, oh, necesito tal material para hacerme este arco, tengo que ayudar a un amigo a terminar esa quest, he de ir de instance, no conteis conmigo en 4 horas". Pero que coño es esto?

Parece que estemos hablando de alguna secta o algo parecido, pues si, para mi este juego es como una secta, con su vocabulario, sus rangos, sus lugares, etc. Lo que quieren los que hacen el juego es que no pares de jugar, que te enganches. Ellos lo saben y te ponen misiones cada vez mas dificiles para que intentes superarte, y cuando las has hecho, hay otras que son mas dificiles todavia que te estan esperando que las completes. Es el nunca acabar.
Todo el juego se basa en pequeñas recompensas, es la teoria del perro de Paulov aplicada a los humanos. Si haces esto, tendras un premio, pero si haces esto otro, tendras castigo.

Es simple pero efectivo. Asi como hace meses hablaba maravillas de ese juego, hoy es todo lo contrario, una vez que he salido de ese juego y que lo veo desde lejos, pido a todo el mundo que pensaba comprarselo que se plantee una vida subyugada al wow, porque eso es lo que se va a encontrar. Este juego no es el tipico que se juega dos horas a la semana, es imposible, no te da tiempo.
Exige muchisimo tiempo donde la mayoria de ese tiempo estas deseando ser nivel superior, crea una ansiedad horrorosa y potencia el hijoputismo, porque una de las cosas que permiten es precisamente eso, que puedas machacar a enemigos inferiores a ti.

Resumiendo, NO al WOW porque:
Crea mucha ansiedad
Potencia lo peor de cada persona
Da sensacion de impotencia cuando ves que tardas mucho en conseguir tus objetivos
Engordas
Dejas a tu familia y amigos de lado, trabajo, todo
Puedes perder la novia (se de mas casos de esposas divorciadas y todo)
En el fondo, todo lo que has conseguido esta en ese juego, fuera de el tu vida sigue siendo igual, por eso vuelves al juego=enganche
No es bueno depender tanto de algo, a eso se llama dependencia
Pasas muchas horas haciendo cosas que no quieres hacer sacrificandote por tu personaje en el juego, eso ya no es divertido, es una obligacion. No te das cuenta pero lo haces.
Estas perdiendo una de las etapas mas bonitas de tu vida que ya no volvera y luego te arrepentiras toda tu vida de haberla malgastado de esa manera
Etiquetas: juego de rol
Te montas tu propia pelicula tu mismo y vas donde quieres, asi es el WOW (World of Warcraft), el juego mas adictivo y entretenido de todos los que he conocido en muchisimo tiempo.
Te creas un personaje con tu nombre y te alistas al clan putalocura, el clan de los mas frikis y vacilones de todo el juego. Te aseguro que no echaras de menos ni la tele, ni a la novia, ni na; esto engancha mas que cualquier necia droga. Te absorve por completo y las horas pasan como minutos.

Y no es que me lleve comision por escribir esto, es que es asi coño, que se me van las horas todos los dias cosa mala. Ahora entendeis por que no actualizo la web a veces, no?
Me la paso jugando con mi personaje en el server Dun Modr, un Tauren Chaman, por los mundos de dios. Han pasado unos meses desde que empece con el juego y ya hay mas de 200 apuntados en el clan putalocura. Poquito a poquito hemos creado una comunidad fiel de frikis que adoramos el mundo de warcraft, donde nos juntamos, y hablamos chateando ayudandonos con las misiones del juego.
Explicar en que consiste el juego es dificil, porque son muchas cosas, lo mejor, es que googlees por ahí en busca de algo de info y te decidas a comprarlo, porque si, este juego no es pirateable y no se recomienda hacerlo. La razon? El personaje que te lleva mucho tiempo hacer es una putada que desaparezca de un plumazo porque lo hiciste en un server pirata

Requisitos para jugar al wow?
-Saber ingles
-pagar 10 euros al mes por jugar online
-conexión a internet de ADSL
-echarle tiempo
Si ya te has decidido comprarlo, aquí te paso una info muy valiosa para que nos encuentres. (por cierto, he oido que en la revista Micromania dejan que juegues gratis un tiempo de prueba)
Lo primero que teneis que hacer tras instalar el juego es diseñar tu personaje eligiendo
Horda
como bando. NO elijas alianza porque entonces no nos encontraras.Dun Modr
. Si no te deja conectarte entra a otro server en español y pide más adelante el cambio. Entra ahí, porque en otros servers no nos encontraras.

Una vez dentro del juego, puedes mandar un whisper:
Pulsas enter escribes
/w
y el nick de alguno de los del clan para que os metamos en el./w Torbe
y escribis el mensaje.Etiquetas: juego de rol
No hay dia que me tire de 2 a 6 horas jugando al puto juego este. Ha conseguido que deje esta web de lado, y el porno y todo. Como engancha este puto juego que en el fondo es como una gimkana de pueblo pero a gran escala
Para los que conozcais el jueguito, sobran palabras, seguro que me entendereis porque se que vosotros tambien estais con un pille desmesurado; para los que no sabeis de que va este rollo, os lo explicare.

El wow es un juego en red, donde tu eliges un personaje, vamos, como los SIMS, o como una puta secta, pero en bichos parecidos a los de la peli el señor de los anillos, orcos, elfos y demas peña.
Hay un mundo por explorar y puedes hacer dos cosas, pelearte con todo el mundo, y hacer mil filigranas para conseguir oro.
Al pelearte te dan experiencia (xp), y sumandola vas subiendo de nivel hasta llegar al tope, que es level 60.
Otra manera de conseguir xp es hacer quests, es decir, pequeñas misiones del tipo encuentra un bicho llamado baguera y traeme su cabeza. O mata 10 tigres, o vete a hablar con Helmet en no se donde.


La cosa es que te pasas el rato yendo paqui y palla, y luchando, y con el oro conseguido vas comprando cosas.
Ademas, puedes aprender profesiones, yo tengo herborista y alquimista, y de las plantas que cojo hago pociones, que luego las vendo y saco oro.
Mariconaditas mil que no se por que, hacen que se te pase la vida en este juego de la manera mas chorra, y es que el juego es tan extenso que podria hablar horas, porque hay mil historias que hacer... en fin, la polla


El juego cuesta 30 euros creo, y luego hay que pagar 10 euros al mes, porque se juega en red, conectao en internet. No se puede piratear y hay que comprarlo por cojones. Y pagar cada mes.
Yo creo que ha sido una de las mejores inversiones en ocio de todos los tiempos, como todo lo que saca Blizzard. llevo jugando mil horas, y si te pones a mirar, nada te da tantas horas de diversion por tan poco dinero.
Bueno, la tele, pero esa caja esta llena de anuncios, no es lo mismo. Por cierto, ya no veo NADA la tele, mi ocio lo ocupa este juego, que le da mil vueltas porque interactuas todo el rato.


Los frikis hemos creado el Clan Putalocura, somos por ahora 60, y queremos crecer mas, asi que si no tienes clan, ya te estas apuntando.
Estamos en el servidor de Aggamagan la Horda
Si me ves en el juego, que sepas que el verdadero Torbe es Tauren chaman, y que debajo de mi nombre pone "clan putalocura", rechaza imitaciones, Torbe de Putalocura solo hay uno :)
Solo me conecto en aggamagan


Y nada mas, si quieres participar en nuestro foro exclusivo del clan, entra y participa, y si quieres pertenecer a nuestro clan, solo tienes que decirnoslo, a mi, o a los officers que hay en el clan, que son:
Geralt (el pocimillas)
Tannhäuser (el asturiano valiente)
Chitriel (el que regala dinero para kodos)
Valtiel (cambia oro por revistas porno)
te esperamos, frik!
Por la horda!!!!
Etiquetas: juego de rol
Ah las adicciones!
Me rio yo de ellas!
Una psiquiatra yanki ha dicho que los que jugamos al WOW (World of warcraft) somos unos adictos, comparandonos con los adictos al tabaco o a la necia droga.
Yo creo que en la vida hay que tener adicciones, tener adiccion por algo es sentir la necesidad de saber mas, de descubrir, probar.
Una adiccion controlada, claro esta, la adiccion que controla tu cuerpo y mente mala es, que diria Yoda.
La psiquiatra suelta esa frase en los medios y de paso anuncia su clinica para curar a los que juegan reiteradamente al wow. Que lista es la tia.

Por que no hablan de los que se tiran 6 horas viendo la tele todo el dia? Eso si que es enfermizo, sobre todo observando los contenidos de esas caspas de series, hechas para retromongols. No, para ellos no hay clinicas…
En el Wow al menos interactuas, y charlas con tus amigos. Vas y vienes, tienes que superar pruebas, hay estrategia, lucha, incluso comercio. Ganas oros, y eso precisamente es lo que mas me gusta del juego, porque tengo una facilidad enorme para ganarlo rapidisimamente.
Si, he vuelto al wow, eso indica que actualizare poco la web. El puto juego me tiene absorbido el seso y me quita la vida y otras cosas que hacer.
Y es que la vida es maravillosa siendo level 60 Salinas.
La penca que escribe en contra de este maravilloso juego argumenta:
Cuando participa en el juego, no siente que está desempeñando el papel de un personaje virtual, sino que se zambulle por completo en el universo imaginario, con dificultades para luego desconectar. A la pregunta de qué espera encontrar cada vez que se conecta a WoW, el paciente contesta que un sentimiento de pertenencia

Como que no siente que tiene un personaje? Pues claro que si, si te lo matan tienes que poner mas atencion, y has de pillarte mejor equipo siempre.
Y lo de pertenencia? Que alguien me lo explique. Ver en la tele un programa como Furor no te hace sentir participe de esa algarabia? Hay gente que siente como algo suyo el salir a cantar ahí.
Y otra de las perlas de esa señora:
la responsabilidad última es de los creadores de los juegos, que son inherentemente adictivos y diseñados para enganchar a sus usuarios.
Pero mamarrachona, para que coño van a estar diseñados los videojuegos sino para enganchar a la gente? Un videojuego que no engancha es una mierda que nadie lo quiere, tonta a las tres.

Etiquetas: juego de rol
Todos jugaban al mismo juego, y yo, desde la distancia les miraba diciendo, pobres diablos, vaya una manera de matar su tiempo...
Quien me diria que pasados unos meses, yo formaria parte de ese combinado de seres sin vida social, atrapados por un puto juego de rol.

La culpa de todo lo tiene el WOW (World of Warcraft), un juego que acaba de salir que me esta absorbiendo el cerebro, mi vida y las horas de sueño.
Pero,
¿que es el WOW?
Muchos quizas jugasteis al Warcraft 1, 2 y 3. Yo, particularmente creo que ha sido el juego al que mas horas he dedicado en mi vida, seguido del Starcraft, de la misma casa, Blizzard. Un juego de estrategia de hacer casitas, guerreros y atacar al vecino
Alla por 1996 hice la primera pagina del warcraft en España, una paginilla con varios consejos, que luego paso a formar parte de la famosa Pagina Torbellinesca, antesala de lo que luego seria Putalocura.com... que cosas... para que veais desde cuando me viene la fiebre por el jueguin

El WOW es un mundo imaginario, donde cohabitan 8 razas, estan los humanos, orcos, tauren, muertos vivientes, etc, que salian en warcraft3. Si en los anteriores juegos llevabas la gestion de una ciudad, ejercitos y ataques, ahora eres uno de esos personajes, que va por esos mundos de Dios, perdon, de Blizzard, haciendo quests, es decir, pruebas.
Cada quest resuelta te dan puntos de experiencia, cada x puntos, subes de nivel, cuanto mas nivel, mejores armas portaras, mas fuerza y resistencia tendras, etc. (coño, parezco Yoda hablando)
El juego te engancha porque siempre quieres tener mas nivel, siempre quieres ser mas fuerte, es ley de vida, los seres humanos somos asi.
Ademas, las pruebas estan muy curradas, y molan bastante, y ya no te digo si vas en equipo con un monton de gente, asi en plan coleguitas, te lo pasas de muerte, es como ir con los amigotes por ahi de farra.

Yo acabo de crear el Clan Putalocura, que son gente salida del foro Putalocura principalmente. Nos citamos aqui en este foro, y preparamos salidas, pruebas y solventamos todo tipo de dudas.
Se estan apuntando tias, que es lo que hace falta, porque todos son machos guerreros. Y las noches son tomadas por las infinitas horas que pasamos pegados al jueguito de marras.
Por si no lo sabeis, este juego tiene la particularidad de que todo lo que avanzas en el, queda salvado en los servidores de Blizzard, por lo que puedes estar desconectado unos meses, que la informacion sigue ahi.
El problema de este juego es que hay que pagar 12 euros al mes para guardar tu personaje, y que todo esta en ingles, ademas un ingles chungo, porque te hablan del mundo Warcraft con nombres rarisimos, por eso en España, el que quiera meterse en este juego tiene que saber ingles, conocer el mundo de warcraft, tener pelas para pagarse al mes los 12 euros, y tener mucho tiempo libre.

Requisitos indispensables si se quiere pertenecer a este mundo magico.
Hablar de este juego podria llevarme horas, horas que perdere de jugar con el, asi que solo os digo que si dais el paso y os meteis, estais invitados a pertenecer al Clan Putalocura.
Para meteros en el, cuando esteis en el juego, dar a la tecla O.
Os aparecera una casilla que pondra Friends, dais a search friends y poneis Torbe. Si no me encontrais, probad con Geralt, y tambien con Katiuskas y Soberano.
Nosotros cuatro somos los que podemos dar de alta a la gente en el clan. Asi que ya sabeis, si quereis pasar las mil horas en este juego, que sea en compañia de freaks como nosotros, te esperamos, malandrin
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La Universidad Adolfo Ibáñez un curso de liderazgo con 60 estudiantes que emplearán el juego World of Warcraft como laboratorio.
El curso constará de tres componentes, el primero de los cuales será una reflexión sobre la acción, la filosofía de la acción, la filosofía del lenguaje elemental.
En segundo lugar se verá el uso de estas materias en la vida cotidiana, como el aprendizaje, el trabajo de grupo y el fenómeno de la coordinación en la vida humana, tanto en lo económico como en lo cotidiano.
El tercer elemento del curso será analizar la web 2.0 (2.5 y 3.0) como metáfora, donde el mundo de los juegos ya no es sólo de entretenimiento sino un mundo sintético donde se mide también el trabajo global de inteligencia social y de grupos.
Estimamos que los alumnos van a estar entre el 20 y el 25% del tiempo en actividades de juego, mientras que el resto del tiempo serán actividades académicas.
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"Los desafíos organizacionales y estratégicos que enfrentan los jugadores que se desempeñan como líderes en los juegos son bastante conocidos::
Cualquier similitud entonces con el los desafíos del mundo real no son mera coincidencia. La ventaja entonces es clara:
Otros resultados notables que surgieron de esta investigación y que dan cuenta del porqué mejoran las habilidades de liderazgo son:
Me quiero concentrar en los dos últimos:
Estos son quizás aspectos futuristas de cómo será nuestro trabajo en 20 años, 10 años o quizás 5 años más.: nuevas formas de incentivos inmediatos y sofistados paneles de control.
Este artículo realmente nos dá una visión futurista, pero lo mejor es que nos acerca a ponerla en práctica, sólo depende de nosotros y de nuestra capacidad de imaginación para lograrlo.
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Yo no tengo una personalidad; yo soy un cocktail, un conglomerado, una manifestación de personalidades. En mi, la personalidad es una especie de forunculosis animica en estado crónico de erupción; no pasa media hora sin que me nazca una nueva personalidad. Desde que estoy conmigo mismo, es tal la aglomeración de las que me rodean, que mi casa parece el consultorio de una quiromántica de moda. Hay personalidades en todas partes: en el vestíbulo, en el corredor, en la cocina, hasta en el W. C. ¡Imposible lograr un momento de tregua, de descanso! ¡Imposible saber cuál es la verdadera! Aunque me veo forzado a convivir en la promiscuidad más absoluta con todas ellas, no me convenzo de que me pertenezcan. ¿Qué clase de contacto pueden tener conmigo - me pregunto - todas estas personalidades inconfesabIes, que harían ruborizar a un carnicero? ¿Habré de permitir que se me identifique, por ejemplo, con este pederasta marchito que no tuvo ni el coraje de realizarse, o con este cretinoide cuya sonrisa es capaz de congelar una locomotora? El hecho de que se hospeden en mi cuerpo es suficiente, sin embargo para enfermarse de indignación. Ya que no puedo ignorar su existencia, quisiera obligarlas a que se oculten en los repliegues mís profundos de mi cerebro. Pero son de una petulancia... de un egoísmo... de una falta de tacto... Hasta las personalidades más insignificantes se dan unos aires de trasatlántico. Todas, sin ninguna clase de excepción, se consideran con derecho a manifestar un desprecio olímpico por las otras, y naturalmente, hay peleas, conflictos de toda especie, discusiones que no terminan nunca. En vez de contemporizar, ya que tienen que vivir juntas, ¡pues no señor!, cada una pretende imponer su voluntad, sin tomar en cuenta las opiniones y los gustos de las demás. Si alguna tiene una ocurrencia, que me hace reír a carcajadas, en el acto sale cualquier otra, proponiéndome un paseíto al cementerio. Ni bien aquélla desea que me acueste con todas las mujeres de la ciudad, ésta se empeña en demostrarme las ventajas de la abstinencia, y mientras una abusa de la noche y no me deja dormir hasta la madrugada, la otra me despierta con el amanecer y exige que me levante junto con las gallinas. Mi vida resulta así una preñez de posibilidades que no se realizan nunca, una explosión de fuerzas encontradas que se entrechocan y se destruyen mutuamente. El hecho de tomar la menor determinación me cuesta un tal cúmulo de dificultades, antes de cometer el acto más insignificante necesito poner tantas personalidades de acuerdo, que prefiero renunciar a cualquier cosa y esperar que se extenúen discutiendo lo que han de hacer con mi persona, para tener, al menos, la satisfacción de mandarlas a todas juntas a la mierda.
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| Sinopsis: Camila es una joven estudiante que conoce a un grupo de adolescentes aficionados a un peligroso juego de rol llamado ”Sangre Eterna”, durante una fiesta un excéntrico personaje les introduce en los rituales del vampirismo y poco a poco los jóvenes empiezan a mutarse en verdaderos vampiros. |
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Este juego encuentra sus orígenes en otro llamado Zarcana. Se trata de un juego de control de territorios que emplea los siguientes componentes:
- Un set de icehouse por jugador. Es decir, un conjunto de 15 pirámides de 3 tamaños (5 pequeñas, 5 medianas y 5 grandes)
- Una baraja de Tarot preparada: a cada carta se le añade una etiqueta con sus poderes. Las etiquetas pueden bajarse de BGG, recortarlas, y pegarlas a las cartas.
La verdad es que, con estos componentes, te pones a jugar en un bar o en la calle, y seguro que la gente te mira raro. Estéticamente, el juego mola mucho
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