sábado, 31 de diciembre de 2011

Para aquellos que planean celebrar la llegada del año nuevo con unos buenos tragos pero no esperan con gran anticipación el horrible malestar que llega tras el consumo excesivo de alcohol, una nueva píldora podría resolver ese “infierno” del día después.
La tableta “Blowfish” recientemente recibió el visto bueno de la Agencia de Drogas y Alimentos de Estados Unidos (FDA, por sus siglas en inglés) para la venta al público sin receta médica y su creadora garantiza su efectividad contra la resaca, cruda, guayabo, ratón o como quiera llamar esa indescriptible sensación.
“Los dos variables más grandes que hay en una pelea de boxeo muy cerrada por TV es de que influyen los narradores”, dijo el analista de HBO Larry Merchant, quien no trabajó en la pelea de Pacquiao ante Márquez pero que notó que su colega Jim Lampley le daba mucho crédito a Pacquiao durante la pelea. “En la arena, el número de aficionados de cada peleador, lo apasionado que estos son, también tiene mucho que ver”, agregó.
“Después de 25 años de hacer esto, te puedo decir que tengo una buena idea de lo que les gusta los jueces, a lo que responden, y quién está haciendo las cosas que los jueces reconocen”, dijo Lampley.
Los jueces de boxeo están educados para que dejen a un lado las expectativas de lo que pasa antes de la pelea. Los boxeadores que siempre presionan y que quieren boxear, típicamente tienen una mejor puntuación que peleadores cautelosos.
“Si quieres ganar, tienes que lanzar más golpes”, dijo Lampley. “El agresor siempre ayuda el deporte. Ese es el tipo de pelea que queremos ver”.
Otra de las razones por la que la pelea Pacquiao y Márquez fue difícil de decidir fue porque no había mucha acción en los primeros round. Los números en CompuBox dicen que Pacquiao y Márquez lanzaron la mayoría de sus golpes en los últimos minutos de cada round. Y debido a que Pacquiao lanzó más en ese lapso de tiempo, ganó la pelea
El entrenador de Márquez, ‘Nacho' Beristaín dijo que era un “robo descarado”, mientras que uno de los narradores de HBO había dicho que podía haber una sorpresa, pero reconoció que si alguno daba la pelea 7-5 a favor de cualquier pugilista, era justificado.
“Los aficionados ven el boxeo con muchas emociones y es una de las experiencias que más me gustan. El gran escritor Red Smith dijo una vez. ‘Si quieres saber quién ganó la pelea, ve la pelea con un niño de 12 años. Él te va a decir quién lo ganó'“, dijo Merchant.

GPS Citygame: The Target

¡Recorre Barcelona mientras compites en un emocionante y divertido juego de rol con tus amigos! Atrapa a los gánster o consigue 1.000.000 de euros en el juego de geolocalización más innovador. La mejor actividad para dinámicas de empresa, despedidas de soltero, o para pasar 3 horas inolvidables con los amigos. ¡Con un 50% de descuento participa en una experiencia única gracias a GPS CityGames!

Un juego de búsqueda por GPS en que participan cuatro equipos: tres de ellos serán los policías y el cuarto equipo serán los gánster. Todos tienen una misión: los gánster deberán conseguir el mayor número de delitos virtuales posibles hasta alcanzar 1.000.000 de euros, tras lo que abandonarán la ciudad y ganarán la partida. Mientras que los policías buscarán a los gánster para atraparlos antes de que consigan su objetivo. 

Cada equipo lleva un móvil con Internet y GPS con un mapa de la zona de juego y un radar que les alerta de la distancia entre equipos. Durante el desarrollo de la partida, el equipo de policías ve a los gánster cada 6 minutos, mientras que los gánster verán a los policías cada 3 minutos para poder alejarse lo máximo posible de ellos mientras cumplen su objetivo.

El juego se desarrolla en un amplio escenario real: las calles de Ciutat Vella. Un kilómetro cuadrado que abarca el Gótico, el Raval, una parte del Borne, y desde Plaza Catalunya hasta el Port Vell. Explora la parte más antigua de Barcelona mientras recorres las estrechas callejuelas de la Edad Media de Ciutat Vella hasta desembocar en las Ramblas y mezclarte con la gente en Plaza Real.

Mira el vídeo de GPS CityGames en el siguiente enlace.

GPS Citygames programa las partidas los sábados y domingos a partir de las 18.00. Tú sólo tienes que elegir qué fecha prefieres entre el 4, 5, 18 o 19 de diciembre. El mínimo necesario son 8 personas, ya que así se puede crear una pareja por equipo. Además, los roles se irán cambiando ya que durante las 3 horas del juego (2h30 minutos de juego y 30 minutos de explicación) se competirá en varias partidas.¡Convence a tus amigos para que se unan a la experiencia!

¡Descubre el juego de rol por GPS más emocionante con GPS CityGames y AMITAD!


GPS CITYGAMES

GPS Citygames te ofrece la oportunidad de conocer la ciudad de una forma emocionante e inolvidable con un juego de rol de última generación que tiene Barcelona como escenario. Los juegos de GPS Citygames son excelentes para escapadas por la ciudad, diversiones de empresas, despedidas de solteros y excursiones escolares.

¡Vive una experiencia única con GPS Citygames por las calles de Barcelona!

miércoles, 28 de diciembre de 2011

Bumpers o separadores de TV

 
logo atc
En este blog hacen recopilaciones históricas de bumpers (separadores), que se usan en la televisión para comunicar cuando comienza el corte comercial o bien termina.
Link: Bumpers TV

Chávez: EE.UU. pudo desarrollar "tecnología para inducir el cáncer" en presidentes

15:54 | Tras conocer el estado de salud de Cristina Fernández, el Mandatario expresó su extrañeza ante el hecho de que cinco líderes de América Latina hayan sufrido la enfermedad.
 derecho corporativo e inversión extranjera, fusiones y adquisiciones, finanzas corporativas, derecho regulatorio, quiebrasenergíaentretenimientotelecomunicacionesconstrucciónbienes raíces e impuestos.

ALQUIMIA ANTIGUA Y CIENCIA MODERNA

Dalí al intentar descubrir lo que estaba más allá de lo visible en "El Angelus" de Millet, recurrió a la ciencia moderna; obsesionado desde su infancia por una copia de este cuadro que veía colgada todos los días en la clase de su escuela, en cuanto pudo, encargó al Museo del Louvre un análisis del original mediante rayos-X. El cuadro muestra a dos campesinos en actitud de oración, junto a una carretilla. Así descubrió el rastro de algo que había intuido desde muy niño; en el dramatismo de la escena, Dalí percibía la existencia de un tercer personaje ausente, que justificaba el recogimiento de los otros dos. El análisis con rayos-X mostró que, en lugar de la carretilla, Millet, inicialmente, había pintado un pequeño féretro; al parecer, un amigo del pintor le advirtió que el público suele rechazar cuadros en los que figure un niño amortajado y Millet superpuso en su lugar la carretilla sin alterar el recogimiento de los dos campesinos. En su ensayo "El mito trágico de "El Angelus" de Millet"Dalí desarrolló todas estas intuiciones e intentó racionalizar la atracción mágica que desde muy pequeño ejercía sobre él este cuadro. Más adelante seguirá utilizando la ciencia como recurso para confirmar sus intuiciones y afianzar su estética. Y este interés por la ciencia duró siempre. En 1970, Dalí fue nombrado Académico de Bellas Artes de Francia y él mismo respondió a la pregunta que se había formulado en el discurso de ingreso "¿Por que ese interés por la ciencia? Por que es preciso que los artistas tengan nociones científicas para ir al terreno de la Unidad". Veinte años antes, Dalí recurrió a un matemático para que realizara los complicados cálculos sobre los que construiría su"Leda Atómica". Su fama internacional le permitió relacionarse con premios Nóbel y mantener con ellos conversaciones científicas adquiriendo conocimientos que luego le servirían para renovar sus temas y técnicas, tal como veremos en otros lugares de este libro.
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martes, 27 de diciembre de 2011

El Prisionero del Cielo

  • ADOLFO TORRECILLA
  •  
  • 21.NOV.2011
Autor: Carlos Ruiz Zafón.
Planeta.
Barcelona (2011).
382 págs.
22,90 €. 
El éxito de los anteriores libros de Carlos Ruiz Zafón, La sombra del viento y El Juego del Ángel –más de 25 millones de ejemplares vendidos en todo el mundo–, explica el revuelo publicitario que se ha organizado con su nueva novela, El Prisionero del Cielo. El caso de Ruiz Zafón muestra, como pocos, la dimensión comercial del fenómeno del best-seller actual y por qué para las grandes editoriales uno de los principales objetivos es buscar y hasta fabricar obras de ese tipo.
Mucho de lo ya dicho a propósito de las otras novelas valen para esta tercera parte de las cuatro que compondrán la serie. Los personajes se repiten, pasan de un libro a otro, y las historias que se intuían y dejaban caer en libros anteriores tienen un mayor desarrollo en éste. A la vez, en este volumen se introducen nuevas intrigas y personajes que sólo tendrán explicación definitiva en el cuarto volumen. Hay que seguir estirando el negocio todo lo que se pueda.
Ruiz Zafón se considera un digno representante de lo que podríamos llamar literatura popular: esa que es capaz de llegar y entretener a miles de lectores con historias humanas y con unos personajes con los que resulta fácil identificarse. En El Prisionero del Cielo resulta muy evidente la intención del autor de transitar con orgullo por esta senda, que tiene su origen en la literatura folletinesca de la segunda mitad del siglo XIX y comprende algunas obras maestras entre una mayoría de mediocridades.
La novela comienza con los personajes y escenarios habituales: la librería Sempere, Daniel y su mujer Bea, Fermín, el Cementerio de los Libros Olvidados y la Barcelona de finales de los años 50. Un enigmático personaje aparece de pronto en la librería y su presencia desata una serie de secretos sepultados que ponen en guardia a Daniel y a Fermín. La acción –y este será el cuerpo central de la novela– se traslada al final de la Guerra Civil española, cuando se desata en Barcelona la persecución contra los que apoyaron al bando republicano.
En la cárcel de Montjuic está preso el escritor David Martín, que tienen que sufrir las arbitrariedades del director, Mauricio Valls, intelectual con grandes amigos en el régimen que quiere ser escritor. La vida de David está ligada a la librería Sempere y a sus dueños, pues era un gran amigo de Isabella, la madre de Daniel, ya fallecida. Otro recluso del mismo penal resulta ser Fermín, quien cuenta años después a Daniel lo que allí le pasó y el destino de los compañeros de prisión. Los protagonistas de esta historia vuelven a encontrarse al cabo de años, y seguro que serán los protagonistas de la próxima novela, pues la intriga queda abierta.
Ruiz Zafón da a su novela una ambientación gótica, oscura, en blanco y negro. La España que aparece también tiene esos rasgos, aunque hay en esta nueva entrega más luz que en las anteriores. Se nota en que, aunque siguen apareciendo muchos tópicos, hay más contrastes y más variedad. Ruiz Zafón carga las tintas en el personaje de Mauricio Valls, que encarna lo peor del franquismo. Se trata de un hombre despiadado, sibaritamente cruel, inhumano, a quien no le tiembla el pulso para sentenciar a muerte al que se ponga a tiro. Todo lo que acontece en la cárcel, con escenas que recuerdan a El conde de Montecristo, resulta muy visto. En el debate entre el director de la cárcel y el escritor David Martín, muy popular en su tiempo, puede apreciarse una subliminal réplica de Ruiz Zafón a los que han criticado sus novelas por simples, maniqueas y de poca calidad.
Menos que en las anteriores novelas, las referencias religiosas son pocas, tópicas y poco trascendentes, aunque no esquiva Ruiz Zafón lugares comunes y referencias negativas a la Iglesia. Lo mismo puede decirse del erotismo, con escasa carga argumental en la novela. Ruiz Zafón utiliza recursos y técnicas de la novela popular que ya suenan a trillado y rebajan mucho el alcance estético de la novela, tanto en lo que se refiere a su contenido y mensaje como a su calidad literaria. Para sorprender y enganchar al lector, cada cierto número de páginas Ruiz Zafón introduce giros que abren una nueva intriga. Y de una intriga sin resolver a otra intriga resuelta a medias se llega al final de la novela; y así se pone a los lectores en el disparadero para que compren la próxima entrega.

domingo, 25 de diciembre de 2011

Documental Saicomania - Entrevista al director Héctor Chávez - SIENTEMAG...

Demolición - LOS SAICOS en Jammin' Sessions 2da Temporada (JANO - PERÚ)

Los Saicos - El Entierro De Los Gatos

sábado, 24 de diciembre de 2011

Sucede algo parecido a la cuestión de las maquinas de rasurar, al principio te 'regalan' la maquinita después, te venden las navajas a precio de oro. 

jueves, 22 de diciembre de 2011

hay tanto precio en a-precio como en des-precio.

jueves, 8 de diciembre de 2011

Juegos de geolocalización

La gran búsqueda del tesoroAprovechando las nuevas herramientas de geolocalización vía web como móvil , se han desarrollado diversos juegos de geolocalización. Alejarnos del clásico tablero físico, para poder utilizar el mundo real como el escenario de un juego es algo casi natural al propio ser humano. Por eso, no extraña que se hayan desarrollado juegos aprovechando la presencia de las capas cartográficas digitales.
Al disponer de la API de Google Maps, se han creado juegos en donde los usuarios podían desde conducir un coche hasta encontrar un tesoro. Hace escasas fechas, se ha publicado el juego de La Gran Búsqueda del Tesorodonde con el complemento de un libro debemos de ser capaces de encontrar ese tesoro en Google Earth. Un goloso premio de 50.000 Euros puede mover a cualquiera a descubrir donde puede estar escondido. Tal vez, esta tipología de juegos es la más sencilla, tanto por su desarrollo como por sus opciones de juego.
Pero, la geolocalización permite formulas más activas de participación y juego entre los usuarios. Con la aparición de los primeros GPS, se empezarón a desarrollar juegos de Geocaching. Consiste en juegos donde de forma individual o en equipo y por medio de una serie de pistas, los usuarios tienen que acudir a unas determinadas coordenadas para obtener las claves del juego. Su desarrollo en áreas urbanas como en zonas naturales permite a los jugadores, una experiencia totalmente diferente a la que puedes obtener delante de una consola o un ordenador.
La irrupción de las aplicaciones móviles ha llevado a un impulso muy fuerte de los juegos de geolocalización. Uno de ellos toma el nombre de Geocaching y permite encontrar claves, tesoros y regalos realizados por otros usuarios. Geocaching se apoya en las aplicaciones móviles para que la experiencia sea completa ya que el usuario utiliza la aplicación para encontrar el elemento escondido.
En este vídeo que mostramos a continuación podemos ver el funcionamiento de Geocaching.
Tourality es otra aplicación móvil para Android y Nokia que utiliza el concepto de geocaching pero, con pruebas, regalos y recompensas virtuales. Touralityse ha desarrollado sobre la base de OpenStreetMap y permite juegos entre jugadores y grupos.
Turf Wars tiene una experiencia “mas canalla” de la realidad ya que se trata de una aplicación donde se tiene que controlar un territorio al modo de la mafia. Muy propio para ambientes urbanos y más alejada de los conceptos del geocaching ya que los usuario compiten entre sí. TurfWars es una aplicación móvil para iPhone e iPad.
En otros artículos comentaremos otras aplicaciones y posibilidades de juegos de geolocalización ya que se trata de nuevas formulas que están atrayendo a un gran número de usuarios. También, resulta interesante ver como se están utilizando otras aplicaciones como Fou